Criando espessura (Autodesk Softimage/XSI)
Abaixo, seguem algumas formas de se criar espessura em objetos poligonais:
Opção 01 – Scale
Apesar das imagens estarem comentadas, basicamente, nessa técnica, basta selecionar os polígonos de todo o objeto e aplicar um scale (X).
Opção 02 – Push